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开云体育官网app_全境封锁设计总监透露细节 水和食物成重要元素

时间:2023-02-05 17:29 点击次数:
 本文摘要:现在我们对育碧的Massive工作室的新作《汤姆克兰西全境封锁(Tom Clancys The Division)》了解不多,但从我们不知道的最近的详细信息中可以推测出还有很多尚未发表的内容。最近,《全境封锁》设计总监Axel Rydby泄露了游戏中食物和水的重要性,寻求生存要素可能会成为很多主题。游戏画面描述了我们游戏的很多内容描写了人类社会的崩溃,所以很多我们熟悉的日用品,比如食物和淡水,就会成为稀有的资源。 但是我们想把食物和淡水作为玩家生存的必需品。

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现在我们对育碧的Massive工作室的新作《汤姆克兰西全境封锁(Tom Clancys The Division)》了解不多,但从我们不知道的最近的详细信息中可以推测出还有很多尚未发表的内容。最近,《全境封锁》设计总监Axel Rydby泄露了游戏中食物和水的重要性,寻求生存要素可能会成为很多主题。游戏画面描述了我们游戏的很多内容描写了人类社会的崩溃,所以很多我们熟悉的日用品,比如食物和淡水,就会成为稀有的资源。

但是我们想把食物和淡水作为玩家生存的必需品。食物和淡水是游戏中最重要的因素,但玩家不需要定点喝酒来保命。

乌云密布是RPG,因此交易和制作系统是非常重要的内容,可以想象食物和淡水很可能在这个过程中发挥着主要的作用。《全境封锁》的首席游戏设计师Mathias Karlson回答说玩家之间的交流也非常重要。团队成员之间的交流是我们游戏的核心。我们游戏的所有结构都是基于在线合作的合格体验,与团队的交流是最重要的,玩家只需要交流就能告诉任何人方向,制定战略和目标世界末日是游戏地图和世界信息的表我们想向玩家提供很多信息。

玩家控制的信息足以提出有意义的正确要求。但是,对外开放世界不为人知的冒险体验对游戏的代入感很重要。

Rydby其实正试图用这个游戏推进网络游戏。这是一个动态的网络游戏。

在这里,伙伴关系天生就具有可玩性。因为想去不同的方向,所以玩家之间必须达成一致,决定去哪里,做什么。游戏将于2014年秋天登陆Xbox One、PS4、PC平台,敬请期待。


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